BAND//WIDTH
UN PLATAFORMERO LATERAL CORREDOR
Treinta niveles. Diez ciudades. Parkour puro sobre infraestructura real.
Parkour sobre infraestructura real.
Un plataformero lateral corredor sobre tecnicos WISP haciendo parkour en infraestructura real de telecom por ciudades latinoamericanas y americanas. Hollow Knight se encuentra con Rick & Morty. Hecho en Python + Pygame con 100% arte y audio procedurales: cero activos externos.
Lo que obtienes
30 Niveles / 10 Ciudades
Monterrey, CDMX, Guadalajara, Rio, Sao Paulo, Dallas, Bogota, Buenos Aires, Miami, Duelo Final.
4 Personajes
Rico (inicial), Ing. Vero (desbloquea CDMX), Don Aurelio (nivel 15), MorXel (completa el juego).
Arte + Audio Procedural
Cada pixel y cada nota se generan en tiempo real. Cero activos externos.
Easter Eggs
WISPA, MIMOSA, CAMBIUM y mas escondidos a lo largo de las ciudades.
Mini-Juego de Instalacion
Puzzles entre niveles que pagan bandwidth extra.
3 Idiomas
Espanol, English, Portugues. Cambia cuando quieras desde el menu principal.
En movimiento.
Python 3.10+ • Pygame • NumPy
100% pixel art y audio sintetico procedurales. Cero activos externos. Multiplataforma donde Python corra.
Corre en segundos
$ pip install pygame numpy
$ python bandwidth_game.py Forkealo. Correlo. Rompelo.
BAND//WIDTH es totalmente abierto. Clona el repo, explora los generadores de arte procedural, lanza un mod.