2014 • Indie 2010s+

BAND//WIDTH

UN PLATAFORMERO LATERAL CORREDOR

Treinta niveles. Diez ciudades. Parkour puro sobre infraestructura real.

BAND//WIDTH gameplay
// Resumen

Parkour sobre infraestructura real.

Un plataformero lateral corredor sobre tecnicos WISP haciendo parkour en infraestructura real de telecom por ciudades latinoamericanas y americanas. Hollow Knight se encuentra con Rick & Morty. Hecho en Python + Pygame con 100% arte y audio procedurales: cero activos externos.

// Caracteristicas

Lo que obtienes

01 //

30 Niveles / 10 Ciudades

Monterrey, CDMX, Guadalajara, Rio, Sao Paulo, Dallas, Bogota, Buenos Aires, Miami, Duelo Final.

02 //

4 Personajes

Rico (inicial), Ing. Vero (desbloquea CDMX), Don Aurelio (nivel 15), MorXel (completa el juego).

03 //

Arte + Audio Procedural

Cada pixel y cada nota se generan en tiempo real. Cero activos externos.

04 //

Easter Eggs

WISPA, MIMOSA, CAMBIUM y mas escondidos a lo largo de las ciudades.

05 //

Mini-Juego de Instalacion

Puzzles entre niveles que pagan bandwidth extra.

06 //

3 Idiomas

Espanol, English, Portugues. Cambia cuando quieras desde el menu principal.

// Capturas

En movimiento.

BAND//WIDTH screenshot
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BAND//WIDTH screenshot
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// Construido con

Python 3.10+ • Pygame • NumPy

100% pixel art y audio sintetico procedurales. Cero activos externos. Multiplataforma donde Python corra.

// INSTALAR

Corre en segundos

$ pip install pygame numpy
$ python bandwidth_game.py
// CODIGO-DISPONIBLE

Forkealo. Correlo. Rompelo.

BAND//WIDTH es totalmente abierto. Clona el repo, explora los generadores de arte procedural, lanza un mod.