BAND//WIDTH
UMA PLATAFORMA LATERAL
Trinta niveis. Dez cidades. Parkour puro em infraestrutura real.
Parkour em infraestrutura real.
Uma plataforma lateral sobre tecnicos WISP fazendo parkour em infraestrutura real de telecom em cidades da America Latina e dos Estados Unidos. Hollow Knight encontra Rick & Morty. Feito em Python + Pygame com arte e audio 100% procedurais — zero assets externos.
O que voce leva
30 Niveis / 10 Cidades
Monterrey, CDMX, Guadalajara, Rio, Sao Paulo, Dallas, Bogota, Buenos Aires, Miami, Confronto Final.
4 Personagens
Rico (inicial), Eng. Vero (desbloqueio CDMX), Don Aurelio (nivel 15), MorXel (zerando o jogo).
Arte + Audio Procedural
Cada pixel e cada nota gerados em tempo real. Zero assets externos.
Easter Eggs
WISPA, MIMOSA, CAMBIUM e mais escondidos pelas cidades.
Mini-Jogo de Instalacao
Puzzles extras entre niveis que pagam bonus de banda.
3 Idiomas
English, Espanol, Portugues. Alterne a qualquer momento pelo menu principal.
Em movimento.
Python 3.10+ • Pygame • NumPy
Pixel art e audio synth 100% procedurais. Zero assets externos. Multiplataforma onde Python rodar.
Rode em segundos
$ pip install pygame numpy
$ python bandwidth_game.py Forke. Rode. Quebre.
BAND//WIDTH e totalmente aberto. Clone o repositorio, explore os geradores de arte procedural, publique um mod.