2005 Party-Fighter de los 2000s

SIGNAL
SMASH

Cuatro crews. Doce arenas. Una senal para dominarlos.

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Resumen

Un party-fighter 3D en equipo construido en Godot 4. Pelea como tecnico WISP usando movimientos de red reales. Equipa gear de fabricantes como Ubiquiti, MikroTik, Cambium y mas: cada uno cambia tu moveset. Campana solo, multijugador local hasta 4, modo demo de conferencia, finalizador FULL SIGNAL COMBO.

Caracteristicas

4 Personajes Jugables

Rico, Ing. Vero, Don Aurelio, MorXel: cada uno con movimientos y firmas unicas.

10 Arenas

Desde azoteas de Monterrey hasta salones de conferencias, cada una con variantes climaticas.

12 Mini-Juegos

Academia de entrenamiento + modos alternos que otorgan equipo y cosmeticos.

Sistema de Equipo

Gear de fabricantes con data JSON: Ubiquiti, MikroTik, Cambium. Cambia stats y movimientos.

Multijugador Local 4P

Hasta 4 controles, plug-and-play. El party-fighter de sofa esta de vuelta.

FULL SIGNAL COMBO

Sistema de movimiento definitivo con finalizadores de firma para cada personaje.

Capturas

Signal Smash screenshot
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Construido con

Godot 4.6 + GDScript + 3D procedural + modelos .glb de TripoSR.

Plataformas

  • • macOS (binario universal)
  • • Windows (x86_64)
  • • Codigo en GitHub

FULL SIGNAL COMBO

Agarra el build. Junta a la tripulacion. Aplasta la senal.