SIGNAL
SMASH
Quatro equipes. Doze arenas. Um sinal para governar todos.
Visao Geral
Um party-fighter 3D de equipe construido em Godot 4. Batalhe como tecnicos WISP usando movimentos reais de redes. Equipe itens de fabricantes como Ubiquiti, MikroTik, Cambium e mais — cada um muda seu moveset. Campanha solo, multiplayer local ate 4, modo demo para conferencias e a finalizacao FULL SIGNAL COMBO.
Recursos
4 Personagens Jogaveis
Rico, Eng. Vero, Don Aurelio, MorXel — cada um com movesets e finalizacoes unicas.
10 Arenas
De telhados de Monterrey a saloes de conferencia, cada uma com variantes climaticas.
12 Mini-Jogos
Academia de treino + modos extras que recompensam equipamentos e cosmeticos.
Sistema de Equipamento
Equipamentos de fabricantes via JSON — Ubiquiti, MikroTik, Cambium — mudam stats e golpes.
4 Jogadores Locais
Ate 4 controles, plug-and-play. O party-fighter de sofa esta de volta.
FULL SIGNAL COMBO
Sistema de golpe final com finalizacoes unicas para cada personagem.
Capturas
Construido com
Godot 4.6 + GDScript + 3D procedural + modelos .glb TripoSR.
Plataformas
- • macOS (binario universal)
- • Windows (x86_64)
- • Codigo-fonte no GitHub
FULL SIGNAL COMBO
Pegue a build. Reuna a equipe. Esmague o sinal.