2005 Party-Fighter dos anos 2000

SIGNAL
SMASH

Quatro equipes. Doze arenas. Um sinal para governar todos.

Signal Smash menu

Visao Geral

Um party-fighter 3D de equipe construido em Godot 4. Batalhe como tecnicos WISP usando movimentos reais de redes. Equipe itens de fabricantes como Ubiquiti, MikroTik, Cambium e mais — cada um muda seu moveset. Campanha solo, multiplayer local ate 4, modo demo para conferencias e a finalizacao FULL SIGNAL COMBO.

Recursos

4 Personagens Jogaveis

Rico, Eng. Vero, Don Aurelio, MorXel — cada um com movesets e finalizacoes unicas.

10 Arenas

De telhados de Monterrey a saloes de conferencia, cada uma com variantes climaticas.

12 Mini-Jogos

Academia de treino + modos extras que recompensam equipamentos e cosmeticos.

Sistema de Equipamento

Equipamentos de fabricantes via JSON — Ubiquiti, MikroTik, Cambium — mudam stats e golpes.

4 Jogadores Locais

Ate 4 controles, plug-and-play. O party-fighter de sofa esta de volta.

FULL SIGNAL COMBO

Sistema de golpe final com finalizacoes unicas para cada personagem.

Capturas

Signal Smash screenshot
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Signal Smash screenshot
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Construido com

Godot 4.6 + GDScript + 3D procedural + modelos .glb TripoSR.

Plataformas

  • • macOS (binario universal)
  • • Windows (x86_64)
  • • Codigo-fonte no GitHub

FULL SIGNAL COMBO

Pegue a build. Reuna a equipe. Esmague o sinal.